CS:GO – basics

Teema: toiminta pareittain; vihollisen houkuttaminen

1. Savu tai kranaatti paljastaa sijainnin, joten heittäjän pitää olla suojassa

– toinen pareista on sijoittunut hyvin eli on esteetön ampumalinja suojatusta paikasta jos vihollinen tulee näkyville

2. Vihollisen ampumisen jälkeen suojautuminen, koska myös vihollinen voi toimia pareittain, joten suojautuminen ja varmistaminen pitää huomioida

– ampumisen jälkeen, jos pitää ladata tee lataus suojassa

– ei tulla suojasta pois ja ladata samaan aikaan!

– esim. lippaan vaihtamisen jälkeen pitää vielä tehdä lataus, joten latauksen aikana on helppo kohde

– sama pätee toisin päin; voiko vihollisen ampumisesta päätellä, milloin vastustajan pitää ladata?

Teema: kärsivällisyys

1. Ampumisen tai muun yhteenoton jälkeen sijainti on paljastunut, joten ei kannata heti rynnätä eteenpäin, jos ei ole saanut tiimiltä vahvistusta, että voi edetä turvallisesti

2. Tarvittaessa odota ja jos mahdollista siirry uuteen paikkaan – muista, että myös vastustaja kommunikoi

3. Suojasta siirtyminen aukealle voi olla iso riski, koska siinä joutuu helposti ristituleen

Vastaa

Please log in using one of these methods to post your comment:

WordPress.com-logo

Olet kommentoimassa WordPress.com -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Google photo

Olet kommentoimassa Google -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Twitter-kuva

Olet kommentoimassa Twitter -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Facebook-kuva

Olet kommentoimassa Facebook -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Muodostetaan yhteyttä palveluun %s